Kam so šli vsi varuhi v 'Solzah kraljestva'?

Obstaja veliko, veliko vidikov Dih divjine zaradi česar je resnično izstopal od drugih Legenda o Zeldi igre. Kot taki imamo mnogi od nas različne spomine na igranje OTW . In za a veliko igralcev, eden od teh je, ko prvič srečaš Guardiana. Verjetno si bil na Hyrule Fieldu in verjetno si dobil rit. Večkrat.

Od Solze kraljestva je neposredno nadaljevanje Dih divjine , se je pojavilo naravno vprašanje, ali bodo varuhi še naprej velika težava na vaših sicer mirnih ježah. Ure igranja Solze kraljestva , postane to vprašanje nekako globlje: na vidiku ni niti enega varuha. Zato se boste morda še enkrat vprašali, nekoliko bolj nujno: Ali so Guardians in njihova tema o norih bitkah tukaj Solze kraljestva nasploh?

Odgovor je ne. Med tem časom se ne boste borili z nobenim varuhom Solze kraljestva . obstaja dokazi da pa so bili že prej. Večinoma zato, ker se zdi, da Purah in Robbie – dobra, iznajdljiva znanstvenika – uporabljata Guardianove dele. Ena od njihovih lupin je bila vgrajena v Hateno Ancient Tech Lab. In roke, ki zgrabijo in izstrelijo Link iz Skyview Towers, zagotovo izgledajo a veliko kot priveski Guardian.



Čeprav ni nikoli izrecno navedeno v TotK Moja slutnja je, da državljani Hyrula niso izgubljali časa z razgradnjo Varuhov, potem ko je Link premagal Calamity Ganon. Navsezadnje je vsakega varuha, najdenega zunaj svetišč, animirala zloba Calamityja Ganona. Ko je Calamity Ganon odšel, bi morali postati negibni. Seveda bi jih lahko preuredili in oživili, vendar sem prepričan, da so bili ljudje v Hyruleu že sam pogled nanje zelo travmatiziran. In naredili so a zelo dobro delo čiščenja vseh teh rezervnih, zarjavelih lusk v letih med OTW in TotK .

Solze kraljestva nekako nadomešča Guardians z Zonai Soldier Constructs. Tako kot Guardians so Constructs visokotehnološki roboti, ki prav tako izvirajo iz starodavne Hyrule, vendar so jih naredili Zonai namesto Sheikah. Druga zanimiva razlika je, da konstrukti niso vsi borci, Rangerji pa so pravzaprav zelo koristni.

Vojaški konstrukti so izključno teritorialni in napad temeljijo na stari direktivi za obrambo. Prav tako niso tako močni in grozljivi kot Varuhi. So bolj podobni robotom Bokoblinom.

Torej, žal – groza, ki ste jo občutili, ko ste naključno trčili v Varuhe, ne bo natančno ponovljena v TotK , igra, ki namesto tega sprašuje: Kaj pa, če bi obstajal velikanski triglavi zmaj?

(predstavljena slika: Nintendo)