Izvršni direktor Frosty Pop Faisal Sethi govori o Netflixovih mobilnih igrah First Wave

Igre Frostypop Netflix

Logotip Netflix Games in logotip Frosty Pop

Igre Netflix so tu in čeprav še nismo videli celotnega potenciala, med prvim izborom naslovov so trije neodvisni razvijalec Frosty Pop. Pogovarjali smo se s Faisalom Sethijem, ustanoviteljem in izvršnim direktorjem Frosty Pop o novih igrah, ki so trenutno na voljo na Netflixu.

Netflixova prva zbirka iger je bila uvedena na Netflix 1. novembra v Androidu, preden je bila uvedena še ena igra in v iOS 10. novembra 2021. Na voljo je šest iger v času objave, pri čemer jih je 50 % razvil Frosty Pop.



Spletno mesto Frostypop

Zajem zaslona spletnega mesta Frosty Pop

črni zajec netflix datum izdaje 1. sezona

Tri igre predvsem ne temeljijo na izvirnih naslovih Netflix, temveč izvirne arkadne igre, večinoma z minimalističnim umetniškim slogom in poenostavljenimi zankami igranja. Vsi trije so na voljo v sistemih iOS in Android in so od objave prejeli več sto tisoč prenosov v storitvi Google Play.

Frosty Pop je bil tudi med prvimi razvijalci Applovega podobnega podviga na področju iger, Apple Arcade. Izdali so pet iger na to storitev lani septembra. Apple Arcade vam nudi podobne ugodnosti kot igre Netflix, pri čemer dobite neomejen dostop do iger, ki nimajo mikrotransakcij ali oglasov. Za razliko od Netflixa pa je Apple Arcade ločena naročnina na Apple TV+ in je na voljo samo v napravah Apple.

Spodaj si lahko ogledate naš kratek pogovor s Faisalom Sethijem, kjer smo govorili o reakciji in o tem, kako so postali del Netflixovega prvega vdora v igre.

​Kaj je na Netflixu: nam lahko poveste nekaj o Frosty Popu? Kje imate sedež?

harlan coben netflix oddaje

Frosty Pop je majhen studio s sedežem v Viktoriji, Britanska Kolumbija, Kanada. Od ustanovitve leta 2014 smo popolnoma oddaljeni, ljudje delajo v Združenih državah, Združenem kraljestvu, Kanadi in Franciji.

Ste med prvim valom razvijalcev, ki so debitirali kot del Netflixove širitve na področju iger – ali lahko poveste, kako je prišlo do tega odnosa?

Večinoma naključje. Netflix je govoril z drugim podjetjem in ga vprašal, ali imajo kakšne stike pri Frosty Popu. Slučajno poznam enega od ustanoviteljev omenjenega podjetja in tako se potovanje začne.

Lahko malo spregovorite o treh igrah? Koliko ljudi je delalo na posamezni igri? Koliko časa je trajal razvoj vsakega?

Teeter (Up) je igra, ki temelji na analogni igri ravnotežja, ki jo najdete na državnem sejmu ali umazanem kegljišču. Cilj igre je uravnotežiti kovinsko kroglo na palici in jo usmeriti v luknjo.

Shooting Hoops je preprosta izkušnja z enim gumbom, ki vključuje zamisel o pritrditvi pištole Nerf na košarkarsko žogo Nerf. Cilj igre je spraviti žogo v koš s strelom iz pištole in tako žogo pognati v nasprotni smeri cevi pištole.

V primarnem žanrskem kontekstu je Bowling Ballers neskončen tekač, vendar namesto da bi se izogibali oviram, jih večinoma poskušate aktivno udariti (keglje).

Vsaka igra je bila sestavljena iz osrednje ekipe od 3 do 5 ljudi in je trajala od 6 mesecev do skoraj dveh let.

Katera igra vam je do zdaj najljubša?

netflix ponudbe za črni petek

Teeter (Gor) Mislim, da je najpametnejši v skupini, Bowling Ballers pa moj najljubši. Ima toliko drobnih cvetov, zaradi katerih smo se mučili. Zaradi tega je ena najbolj živahnih iger, kar smo jih kdaj ustvarili.

Kakšen je bil odziv do zdaj?

Večinoma pozitivno. Trudimo se, da ne posvečamo preveč pozornosti strokovnjakom. Mislim, da ima Bowling Ballers povprečno oceno 4,7/5 zvezdic v trgovini Google Play. In to je šele začetek.

Kakšna je privlačnost sodelovanja z Netflixom pri teh treh projektih v nasprotju s samozaložništvom?

To je Netflix – imajo brezhiben sloves pri ustvarjanju privlačne vsebine in to je (verjetno) enkratna priložnost za lansiranje platforme v generaciji.

So bili pri delu na teh igrah večji izzivi?

Ustvarjanje iger, ne glede na odlične igre, je vedno izziv.

moj najljubši umor

Dolgoročno – kaj mislite, kaj bomo videli od Netflixove nadaljnje širitve iger? Več studiev na krovu, vrsta iger, platforme itd.

Ne morem reči zagotovo. Če pogledate potek njihove filmske in televizijske ponudbe, menim, da boste morda lahko dobili dober občutek o njihovi splošni vsebinski strategiji: Ustvarite neverjetno knjižnico vsebine, v kateri ima vsakdo nekaj, v čemer lahko uživa.

Na čem Frosty Pop trenutno dela? Pripravljate kakšne prihodnje igre Netflix?

Kot je rekel eden od mojih nadrejenih, ohlapne ustnice potapljajo ladje.