Vodnik po karizmi utrujenega popotnika v 'Baldur's Gate 3'

Na dolgo sem govoril in pisal o tem, kako zelo uživam v visoki karizmi Baldurjeva vrata 3 . Tako kot osnovna igra Dungeons & Dragons, BG3 uporablja sposobnosti znakov za določanje učinkovitosti napadov, pogovorov in več. Kot sposobnost, ki temelji na komunikaciji, dobra karizma (vse nad 10 od možnih 20) pomaga pri povezanih veščinah, kot so zavajanje, ustrahovanje, uspešnost in prepričevanje. Vsakdo lahko začne z dobro karizmo prek lika Origin ali tako, da ustvari svojega. Prav tako lahko pridobite več in izboljšate to sposobnost, ko se vaša skupina poda na svojo pustolovščino.

Kar zadeva spremljevalce, imata izvorna lika Wyll in Gale najvišjo začetno karizmo pri 13 oziroma 16. Ko zgodba napreduje in če je dovoljeno, bo vredno izbrati kombinacijo Halsina (16), Jaheire (15) in/ali Minthare (16). Da, prav tako sem šokiran kot ti, da Astarion nima izjemno visoke karizme. Ni se vam treba zanašati na enega od teh likov, da bi govoril – niti se ne bi smeli.

Kot naredilo že na stotisoče ljudi , lahko prilagodite svoj lik iz nič. Ko ustvarjate lik, začnete z raso in, če je primerno, s podraso. To ne vpliva na splošno raven karizme (ali katere koli druge sposobnosti, kot sta moč ali modrost). Vendar bodo nekateri prišli z zgoraj omenjenimi veščinami, kot so zavajanje, ustrahovanje, uspešnost in prepričevanje. Razred in ozadje sta ponavadi najboljša izhodišča za začetek pri oblikovanju karakterja z visoko karizmo.



eragon TV serija

Razredi in ozadja z visoko karizmo

Tiefling Warlock, Human Sorcerer in Dragonborn Bard na zaslonu za prilagajanje likov Baldurja

(prikaz zaslona Larian Studios / Alyssa Shotwell)

Pri ustvarjanju lika po meri (to vključuje Dark Urge) je treba pretehtati veliko dejavnikov, pri čemer sta statistika in sposobnosti lika le dve komponenti. Če želite dati prednost karizmi, potem bardi, čarovniki in čarovniki kapljajo z njo. Vsak začne pri 17 letih in uporablja to sposobnost pri urokovanju. Kot svojo primarno sposobnost imajo +3 pri metih Karizme. Ko se igra za Charisma vrže, dobi vsakokrat +3, kar koli vržete. Torej, če igra zahteva 10 in ste vrgli 8, opravite preverjanje, ker boste na koncu dobili +3.

Ti trije razredi dobijo tudi +5 pri varčevalnih zvitkih. D&D opisuje reševalne mete kot poskus lika, da se upre nečemu slabemu. Čeprav zanje ne dobite animacije, je vseeno dobro vedeti, kje stojite. Poleg te trojice imajo Paladins (15) in Kleriki (15)—ki oboji uporabljajo karizmo za nekromantijo—obvladajo reševalne mete, ki temeljijo na karizmi. Duhovniki so tudi edini razred, kjer podrazred vpliva na stopnjo karizme. Če izberete domeno Trickery, dobite eno višjo HP in dve več inteligence na račun štirih manj točk v karizmi kot druge domene. (To postavlja duhovnika domene Trickster na 8 karizmo.)

Ozadja likov vam lahko prinesejo tudi modifikatorje karizme prek tistih štirih spretnosti, ki sem jih omenil prej. Znesek bo odvisen od vašega razreda. Vsa ozadja razen ministrantov, ljudskih herojev, tujcev, modrecev in ježkov prejmejo karizmo bonuse.

  • Prevara: šarlatani, kriminalci
  • Ustrahovanje: vojaki
  • Izvedba: zabavljači
  • Prepričevanje: cehovski rokodelci, plemiči

Očarljiva obleka in majhni podvigi

Alfira, bard v

(Tekaški studii)

'eden's zero sezona 2'

Ko dvignete raven v Baldurjeva vrata 3 in čas je, da izberete podvige, izberite Igralec in/ali Izvajalec . Ti talenti povečajo vašo osnovno karizmo za +1 za največ 20. S igralec, vaše prevare in uspešnost se podvojita. Vendar pa s Izvajalec zdaj lahko igrate instrument, tudi če niste začeli z Bardom. Izbiranje Čarovniški začetnik in izbira možnosti Bard ali Sorcerer vam bo dala 2 čarovnija in 1 urok s seznama. Sposobnost izvajanja teh urokov temelji na karizmi.

Kot osebi z visoko karizmo vam bodo nekatera orožja in okraski bolj koristili kot drugi. Ne čutite potrebe po opremi katerega koli od teh, če se želite raje osredotočiti na uporabo opreme za krepitev nekaterih svojih šibkejših sposobnosti. Vaš značaj je več kot njihova karizma! Kljub temu je to nekaj predmetov, ki jih je mogoče opremiti, na katere morate biti pozorni skozi igro, da bi povečali uporabo te sposobnosti:

  • Harmonični dvoboji : Ko bo opravil preverjanje zmogljivosti, bo ta eleganten rapier povzročil dodatno škodo, enako vašemu modifikatorju Charisma.
  • Močna obleka : Ta oklep deluje tudi na vaš modifikator karizme. Cantrips naredijo dodatno škodo in na začetku vaše poteze igralci dobijo začasne točke. Te številke so enake temu modifikatorju.
  • Srebrni meč astralne ravnine : Če in samo če je nosilec orožja Githyanki, dobijo prednost pri nekaj vrstah rešilnih metov, vključno s karizmo. Ta dolgi meč ima tudi številne druge prednosti.
  • Oklep Cerebralne Citadele : Čeprav se boste težje prikradli, daje ta kroj tistim, ki nosijo paglavca, +1 za varčevalne mete inteligence, modrosti in karizme.
  • Dolgi meč vojvode Ravengarda : Ko ubijete sovražnika s tem mečem, zavezniki v krogu nekaj metrov od vas pridobijo točke zadetkov, ki so enake vašemu modifikatorju karizme.

Povečanje karizme na poti

Shadowheart je drzna pošast.

(Tekaški studii)

Tudi če vaš lik nima močne baze karizme, obstajajo drugi načini za izboljšanje te sposobnosti prek predmetov in urokov (bodisi naučenih bodisi iz zvitka). Dva uporabna uroka vključujeta prijatelji in čar . Izvajanje enega ali drugega bo dalo prednost pri preverjanju karizme proti tarči. Vsakič, ko uporabite te uroke, tvegate, da vas bo tarča obtožila, da na njih uporabljate magijo. Glavna (vendar ne edina) razlika med temi uroki je ta prijatelji velja za bitja, in čar velja za humanoide.

koliko gb je elden ring

V 2. dejanju poiščite in opremite amulet Sharjeva skušnjava pridobiti čar črkuj, če ga še nimaš. Druga oprema za povečanje karizme vključuje:

  • Navidezno bleščeč prstan : prstan, obložen z granatom, izboljša igralce z +1 pri rešilnih metih Charisma.
  • Fey Simblance Amulet : Nošenje te vijolične ogrlice daje likom prednost ne le pri reševalnih metih karizme, ampak tudi pri inteligenci in modrosti.
  • Rojstvo : Ta klobuk za pozne igre daje uporabniku +2 na karizmi (do 22).
  • Vsako pokrivalo vam lahko tudi poveča strah.

Nazadnje lahko drugi v vaši skupini prevesijo tehtnico z dodajanjem bonusov, da povečajo vaše možnosti za uspeh v krogu, ki temelji na karizmi. Ti vključujejo cantrips ( Thaumaturgy in Vodenje ); uroki ( Povečajte sposobnost : Eagle's Splendor ); in učinki ( Bardski navdih in Bend Luck ). Igra bo te sposobnosti pozvala na zaslonu, vendar je vseeno dobro vedeti, ko nadgrajujete te spremljevalce.

(predstavljena slika: Larian Studios in remiks Alyssa Shotwell)


Kategorije: Filmi Tv Poddaje