Stvar številka ena, ki jo morate imeti v mislih med romanco v 'Baldur's Gate 3'

Samo še nekaj ur od izdaje za PC Baldurjeva vrata 3 ( BG3 ), zdaj je čas, da dokončno oblikujete svoj slog igre. To lahko spremenite kadar koli – in svoj razred vsaj enkrat. Toda romance in vzpostavljanje druženja stvari zapletejo. Tako kot IRL zmenki in prijateljstva so prvi vtisi vse .

To ni popolna razčlenitev romance, vendar je nekaj osnov, ki jih moramo odpraviti, preden pridemo do glavnega pravila. Prvič, kdorkoli (lik, ki ga je mogoče igrati) lahko najde ljubezen z drugo osebo, ne glede na spol, raso/vrsto (do neke mere), razred (D&D ali kako drugače) itd. Obstajata samo dve vrsti likov, v katerih ne morete imeti romantike -igra, tudi če imate romanco IRL. (Poglejte, kaj mi ta igra dela.)

noter BG3′ s 22. posodobitvijo skupnosti , Larian Studios je napisal/a:



Naš sistem odnosov je zasnovan samo za romantične NPC-je; če pa vi in ​​vaš co-op partner oba hkrati poljubita svoje monitorje, bo statični šok, ki ga boste doživeli, povzročil učinek razbijanja srca, podoben občutku ljubezni. Če začnete čutiti bolečino ali otrplost v okončinah, takoj pojdite v bolnišnico

ponovni zagon kralja hriba

Sedem vnaprej izdelanih likov, ki jih je mogoče igrati, se ne more zapletati med seboj. Torej, Lae'zel in Shadowheart nista mogla imeti romance, tudi če se ne bi sovražila. Vendar pa lahko razvijejo odnose z drugimi, ki se lahko kasneje v igri pridružijo vaši skupini. Sem sodijo liki, kot sta Halsin (ki smo ga med dražilnikom videli kot medveda) in Minthara. Romanca je bonus igre, vendar jo je treba jemati pol resno, če se želite prepustiti mesečnim pogovorom ali igricam, ker je Larian Studios opozoril, da ti odnosi vplivajo na igro.

S tem v mislih si morate zapomniti eno pomembno stvar, da bodo stvari potekale tako, kot želite.

Usklajenost je (skoraj) vse

Senčno srce in lik, ki gledata luči, ki plešejo na nebu.

(Tekaški studii)

Od zakonitega dobrega do kaotičnega zla bodo ti liki imeli lastno naravnanost in interese, ki bodo vplivali na njihove reakcije na vaša dejanja. Ves čas, ko ste v Faerûnu, imajo vsi, ki jih poberete v skupini (tudi če ostanejo v taborišču), pri vas oceno naklonjenosti. Merilnik naklonjenosti se premika zelo počasi in ne pušča veliko prostora za napake. (Čeprav lahko vedno znova naložite na prejšnjo točko shranjevanja.) Odobrili bodo ali zavrnili vaše odločitve – ne samo z dialogi in stranskimi nalogami. Oni presodijo, kdaj in kako se boriš.

Na primer, če igrate dokaj gladkega, dobrega čevlja, vam liki, kot je Astarion (moj najljubši), ne bodo všeč. Če veste, da boste storili nekaj resničnih junaških dejanj, ga pustite v taborišču ali pa ga imejte daleč stran od dogajanja. (Ni obljub, da vseeno ne bo izvedel.) Astarion in Lae'zel imata kruto osebnost in imata raje podobne ljudi. Vendar je Lae'zel predan dolžnosti. Shadowheart in Lae'zel sta si osebnostno podobna, a če si do enega prijazen, te bo drugi verjetno sovražil, ker je Shadowheart odkrito proti Githu. Samo popraskal sem po površini in vidite, kako zapleteni so ti odnosi. Zaenkrat je na voljo do 10 ljudi, ki se lahko pridružijo vaši (do) štiričlanski zabavi.

Spletni vodniki vam lahko pomagajo pridobiti naklonjenost likov, tako da razumete, kakšno poravnavo iščejo, vendar vsebujejo spojlerje . Raje delam napake in spoznavam njihove osebnosti, všečke/nevšečke itd., ko se premikam skozi igro. Tako kot pri resničnih odnosih morate poslušati (kadar koli si lahko ogledate prepise preteklih pogovorov) in biti obzirni – do določene mere. Bodite previdni, da ne boste videti obupani, ker bodo nekateri to precej hitro opravili. Čeprav je romanca zabavna, ni glavni cilj igre. Ostanite zvesti sebi (ali svojemu značaju) in sklepajte kompromise s svojimi spremljevalci.

fnaf film

Larian je razkril, da bi bili nekateri liki naklonjeni poliamoriji, a če vaš primarni romantični partner ni odprt za to, lahko povzročite težave. Če bi moral ugibati, mislim, da bi se Lae'zel in Wyll morda strinjala s tem, vendar verjetno ne Shadowheart. Na forumih se govori, da je Gale eden najtežjih likov za romantiko, zato lahko odpiranje svojega srca in pikselskega telesa drugemu uniči to krhko razmerje. Astarion je pretresljiv, ker je zelo svobodomiseln, a tudi izjemno zajedljiv in ljubosumen.

Še enkrat, čeprav ne morete predvideti vsega, boste s poslušanjem in razumevanjem teh likov – namesto da bi jim samo poskušali preskočiti kosti – imeli boljšo predstavo o tem, kako se bodo odzvali na različne situacije, pa naj gre za neobvezne romance ali ključne delčke pripoved igre.

(predstavljena slika: screencap/Larian Studios)


Kategorije: Tehnologija Darila Tv