Pred kratkim smo z veseljem razpravljali o franšizi Masters of the Universe na Netflixu z Robom Davidom, izvršnim producentom in podpredsednikom kreativne vsebine pri Mattel Television.
Gospodarji vesolja: revolucija je animirana fantastična televizijska serija in nadaljevanje Mojstri vesolja: Razodetje . Serijo je animiral Powerhouse Animation, s Kevinom Smithom kot showrunnerjem.
Rob David je izvršni producent oddaje Masters of the Universe in podpredsednik kreativne vsebine na televiziji Mattel. V svoji obsežni karieri urednika zgodb in pisca je Rob sodeloval pri več risankah v Disneyju, Cartoon Networku in Nickelodeonu, vključno z Teenage Mutant Ninjas Turtles, Viva Piñata in Wordworld.
Leta 2011 je Rob David postal kreativni vodja franšize pri Mattelu, kmalu pa je postal glavni scenarist in producent pri oddajah, kot so DC Super Hero Girls, Max Steel, Polly Pocket in več.
Odkar je Rob postal podpredsednik za kreativno vsebino, je nadzoroval pomladitev franšize Masters of the Universe do velikega uspeha.
Kako ste se prvič vključili v Masters of the Universe?
Rob: No, prvič sem se vključil, ko sem bil majhen otrok v 80-ih, kot mnogi izmed nas. Popolnoma me je udarilo v glavo, kako super je bilo ravno takrat, ko so te igrače začele izhajati, ker na trgu ni bilo ničesar drugega, kar bi bilo blizu temu, kar je bilo. In tako sem se preprosto zasvojil. In potem sem spoznal, da so zmogljive, kako noro kul so igrače Masters universe. In potem, seveda, znotraj vsake od teh igrač, ki jih morda poznate ali pa ne, verjetno veste, je bil ta zapakirani mini strip, ki je pravkar začel pripovedovati to noro epsko sago v tem neverjetnem svetu, imenovanem Eternia, ki je imel čarovnijo, barbare , roboti čarovniki in reaktivna letala.
velika usta nova sezona
Nisem mogel verjeti, kaj vidim, potem pa je seveda risanka, ki je izšla takoj za tem, samo še prilila bencin na ogenj. Všeč mi je bil He-Man in vse žanrske zgodbe. Obožujem Vojno zvezd. Obožujem Zvezdne steze. Obožujem stripe Marvel, stripe DC, če želite.
V New Yorku sem začel s pisanjem in produkcijo animacije ter pisal za predstave, kot so Ninja želve in druge. Nato me je Mattel zaposlil, da pridem v podjetje, da bi jim pomagal razviti vse vrste novih zgodb za nekatere njihove odlične lastnosti. Upam, da jih bom oživel v vseh vrstah medijev, vključno z medijem, ki ga najbolje poznam, to je televizija.
Tako sem imel srečo, da sem dolga leta pisal stripe DC He-Man. Imel sem srečo, da sem razvijal, izvršno produciral in predvajal CG animirani He-Man and the Masters of the Universe, ki je izšel na Netflixu le nekaj let nazaj. In potem tudi izvršno produciral Masters of the Universe Revelation in Revolution skupaj s Kevinom Smithom, voditeljem šova. In bilo je fantastično. Všeč mi je. V službi se preveč zabavam. Poskušam ostati miren in se obnašati profesionalno, toda v sebi sem popolnoma geek.
Za novo serijo Masters of the Universe je trajalo 17 let. Zakaj je bilo tako?
Rob: Kdo šteje? Masters of the Universe ni nikoli daleč od srca mnogih ljudi, ki so na njem odraščali. In vem, da zagotovo nikoli ni daleč stran od src in umov ljudi v Mattelu. Mislim, da je čas za naše nove oddaje in nove vsebine posledica nekaj stvari. V mnogih pogledih nikoli ni bil boljši čas, da vrnemo to klasiko, s katero smo vsi odraščali, saj jo imajo oboževalci, ki so jo poznali podnevi v osemdesetih, še vedno radi.
Zdaj imajo mnogi od njih svoje otroke in družine. Torej obstaja ta odlična priložnost, da to postane družinski in generacijski dogodek, kar je vznemirljivo za Mattel in druge. Poleg tega je bil Mattel sredi neverjetne preobrazbe iz podjetja za igrače ali samo podjetja za igrače, kar je neverjetno, saj Mattel izdeluje najboljše igrače na svetu in kdo ne mara igrač? To je razlog, zakaj smo vsi tukaj.
Toda poleg tega spoznanje, da Mattelove igrače nimajo le kupcev, imajo oboževalce. Smo sredi preobrazbe, ki jo vodi naš izvršni direktor Inan, da bi sprostili polni potencial vseh naših blagovnih znamk in vse naše intelektualne lastnine, da bi pripovedovali neverjetne, neverjetne zgodbe in ustvarili neverjetna vesolja zgodb za vsako od lastnosti Mattel za ljudi čustveno uživati, ker so ljudje tako čustveno povezani z Mattelovimi lastnostmi. Torej, če združite voljo, da bi obvladali naše lastno pripovedovanje zgodb, če odpustite besedno igro, plus strast, ki jo prejšnja generacija oboževalcev MOTU goji do MOTU, plus naslednjo generacijo, ki prihaja, ki ljubi zgodbe o dobrem in zlu ter znanstveno-fantastične in fantazija, bil je pravi čas, da jo vrnem.
Jakob: Zame je odraščanje, rojen sem leta 94. Tako sem zamudil čoln na Masters of the Universe. Odraščal sem ob gledanju Power Rangerjev in Pokemonov. Torej priznam, Mojstrov vesolja, nisem gledal, a sem vedno vedel za to, ker temu nisi mogel ubežati.
Rob: Ikonično na več načinov!
Jakob: Ja točno. He-Man, princ Adam in Skeletor so te neverjetno ikonične figure pop kulture. Torej, šele ko je prišla serija Netflix, je vzbudila moje zanimanje. Tja sem pomočil nožni prst in bil sem res navdušen.
Rob: Oh, to je čudovito. Veste, želeli smo, da bi bilo nekaj, kar bi ljubitelji izvirnika lahko prepoznali in vzljubili. Vsekakor pa smo prav tako želeli, da je usmerjeno v prihodnost in odprto za ljudi, nove ljudi, ki prihajajo. In vstopiti v to, ker sem to že rekel, in to mislim z vso ljubeznijo, je čudna lastnost. Zelo čuden v najboljšem pomenu besede zaradi tega, kako neverjeten, nor koktajl vseh teh različnih sestavin je. Saj veste, znanstvena fantastika in magija in demoni z lobanjskimi obrazi, ampak čedni princi in če želite, govoreči zmaji in samozavedni roboti. Mislim, res ni nič podobnega.
Jakob: Na nek način bi ga lahko primerjali s franšizami, kot je Naruto in One Piece ker oba obstajata v svetu, kjer imate to mešanico futurističnih in srednjeveških elementov. Vse to zmešate skupaj in ni čudno, zakaj je tako priljubljeno.
Rob: In zabavno je. Vse, kar ste pravkar omenili v osnovi, je samo zabavno in čustveno. Tebe skrbijo ti liki. Imajo zelo osnovne, primerljive človeške želje. In potem te želje izrazijo v tem kalejdoskopskem svetu dobrega in zla. Torej, mislim, zelo je zabavno.
Jakob: Tudi preprost koncept dobrega proti zlu je tako enostaven koncept, da se otroci lahko zberejo in uživajo, kajne?
Rob: Ja, popolnoma. Ima osrednjo temo samoopolnomočenja in idejo, ki je v vsakem, ali obstaja nekaj res posebnega? Če ga lahko odklenete in to obvladate, lahko imate moč, da se spremenite v vesolju. Ni omejeno le na He-Mana. To je ena od stvari, za katero sem mislil, da je resnična za prvotno oddajo v podtekstu, vendar smo jo v najnovejših inkarnacijah naredili več, je ideja, da je resnica o He-Manu resnično resnica za vse. Vsak ima nekaj posebnega, kar je njegova največja moč. Liki, kot je Stinkor. Zelo slabo diši, vendar ga to ne depresira. Nekaj je naredil iz tega. Mislim, za zlo, toda v njegovem primeru imate like, ki imajo dolge iztegnjene vratove, to je, veste, in imajo to neverjetno vrednost, da opazijo sovražnika, ki prihaja od milj in milj stran. Mislim, na ta način je res nekaj posebnega.
Mislim, da ljudje, ki to gledajo, to prepoznajo. To vidijo. Pravijo, hej, veš, pravkar sem zmagal na dirki v šoli, danes sem morda mojster hitrosti? Mogoče bi bil, če bi se premislil. To je res nekaj, kar mislim, da govori ljudem vseh starosti.
Jakob: Spomnim se, da je bilo nekaj govora, ko je Revelations prvič izšel, ker je princ Adam sedel na zadnjem sedežu, Teela pa je prišla naprej. Vendar se mi zdi, da je predstava dobro posredovala, da je vsak imel svoj trenutek na soncu. Stopili so.
Rob: Mislim, da res cenim, da si to rekel. Ja, nikoli ni bil naš namen, da bi He-Mana zelo dolgo zadržali stran. Toda to, da je bil za trenutek izključen iz mreže, je drugim ljudem omogočilo, da stopijo korak naprej. In super stvar pri tem je, da je bil tudi v njegovi odsotnosti tako neverjetno pomemben. Brez njega ste videli, da se svet poskuša razpasti na več načinov, a hkrati je predstavljal nekaj idealnega, da so lahko govorili z drugimi liki. Mislim, Teela je sposobna doseči svoje nove višine v veliki meri zaradi zgleda, ki ga priznava, da daje Adam in kaj pomeni svetu. To je bil torej naš namen in naš cilj. In seveda, ko se vrne, je, veste, pripravite se, svet se bo tresel.
Pred razodetjem in revolucijo je Netflix izdal She-Ra in princese moči. Je ta serija sploh vplivala na vrnitev Masters of the Universe?
Rob: Ni neposredno na noben način vplivalo na to, s čim smo počeli Mojstri vesolja in He-Man . Seveda je, razen dejstva, da je čudovita stvar in vsekakor, vsaka dobra novica in odziv v žanru, zlasti v nečem takem, odlična novica, vendar smo že nekaj časa načrtovali, da bi jo vrnili in kako da ga prinese nazaj. Pravkar smo proslavljali zmago She-Ra, ker smo del družine. On vedno navija za svojo sestro in ona vedno navija za svojega brata.
Kako se je Kevin Smith pridružil projektu?
Rob : Kevin je bil moja ideja, ker sem dober prijatelj in zelo tesno sodelujem s Tedom Biasellijem pri Netflixu, ki je EP skupaj z mano in Kevinom pri Revelation and Revolution. Tako sva s Teddyjem že razmišljala, kaj bi rada naredila s predstavo in kako bi jo rada obudila starim oboževalcem, vendar na nov način. In pomislil sem na Kevina, da bi prišel in nekako nosil baklo z nami, ker tako kot sem oboževal njegove filme med odraščanjem, so mi bili zelo všeč tudi njegovi stripi.
Sem velik stripovski štreber. In prebral sem Kevinovo objavo o Daredevilu in Green Arrowu, zlasti o Daredevilu, kjer je bil Kevin zelo navdušen nad delom Franka Millerja o Daredevilu, kot vsi mi. Lahko je povedal novo zgodbo, ki je imela veliko povratnih klicev na delo Franka Millerja, hkrati pa se je zdela sveža in je imela za povedati nove stvari. To je bilo res tisto, kar smo poskušali storiti z Razodetjem, ki je nekako zajemalo preteklost, a je imelo tudi veliko presenečenj na poti. In druga stvar pri Kevinu je bila ta, da ima lastnosti, podobne Stanu Leeju. In to mislim na način, da lahko resnično ustvari občutek klubske hiše in govori neposredno z navijači. Želeli smo, da je to praznovanje pop kulture in on je tako odlična utelešenje zabave pop kulture. Je tudi eden najlepših ljudi, kar sem jih kdaj srečal.
Vrgel se je v delo. Snov je poznal že prej. Je ljubitelj žanra. To ni bila njegova franšiza številka ena, a ko sem se prvič srečal z njim, sem mu predstavil enciklopedijo univerze Masters. Drugič, ko sem se srečal z njim, je vse označil. Prebral je celotno stvar od prve do zadnje strani in se je postopoma bolj in bolj poglabljal vanjo. Je kot Neo v Matrici. On je kot, poznam kung fu. Delo z njim je bilo preprosto veselje. Torej jaz, Kevin in Teddy, ki ga Kevin imenuje triumvirat, trije stolpi Preternije, kajti v Razodetju in Revoluciji mi trije res skupaj uživamo na vsakem koraku.
Jakob: Tudi jaz sem odraščal ob Kevinovih filmih. Prav tako sem naročen na njegov YouTube kanal in redno gledam njegov podcast [Fatman on Batman]. Vedno je bil videti kot izjemno strasten.
Rob: Res je. Ja, gledal bo animatiko ali pa bral. Ali piše scenarij ali pa bi bral enega od scenarijev, ki jih je poslal eden od naših pisateljev. In če ga kaj premakne, mi bo poslal sporočilo in rekel: O moj bog, si gledal prizor? V solzah sem. Mislim, res je resnično čustven človek in to se pozna pri njegovem delu, ki ima veliko srca.
Kako je bilo delati z animatorji pri Powerhouse Animation?
Rob: Powerhouse je studio, s katerim je Ted Biaselli že sodeloval pri Castlevaniji, in on me je z njimi seznanil, ker je menil, da bi morda lahko bili odličen dodatek k temu.
Tam sem se srečal z Bradom in Shanom, Brad pa je eden od lastnikov in je kreativni direktor celotnega studia. Shane ima izkušnje s pisanjem zgodb in dejansko vodi njihovo produkcijsko krilo. Poleg tega ima Shane na roki in čez prsi vrsto tetovaž Mojstra vesolja. On je prava stvar v smislu mode in mislil sem, da to popolnoma vidim.
Popolnoma vidim, da bodo ti fantje odlični partnerji, in tudi so. Potem imajo tam dva režiserja, Adama in Patricka, ki sta popolna oboževalca MOTU, a tudi dva najbolj premišljena režiserja, s katerimi sem kdaj delal.
Mislim, če poskušate nekaj oblikovati, kajne? Del naše filozofije o tem je bil vrniti klasiko, kajne? Če v bistvu vzamemo vse delo iz 80-ih in rečemo, da je to besedilo. To je, od koder začenjamo, potem pa mu dajte to dodatno raven utemeljenosti v realizmu ter odločnosti in moči, da se bo počutil zelo visceralno, prvinsko, resnično in bolj zrelo. Želeli smo, da bi dejansko posestvo delovalo tako zrelo kot oboževalci, ki so bili otroci v 80. letih. Odrasli so, zdaj so odrasli. Želeli smo, da nekako dozoreva skupaj z njimi. In potem tudi omogočiti nove dizajne, nove kostume, nove nadgradnje, nove dežele, ki jih lahko obiščemo in ki bi si lahko delile isto vrsto estetske filozofije, vendar so vse nove.
Ti fantje so se lotili tega. Kadarkoli bi torej nekaj načrtovali, bi želeli izvedeti več o njegovi zgodovini, izročilu in kako se prilega. In če ne bi imel odgovora na to, bi rekli, hej, tukaj je ideja in mi bi le nekako oblikovali to skupaj. Potem, ko gre za pripovedovanje zgodb, so te table nore. Prizori spopadov so nori. Kevin se rad pošali, da se v scenarijih samo borimo. Kadarkoli se liki prepirajo, pustimo, da se Patrick in Adam ter njuni umetniki na ploščah zabavajo. Vedo, da je zgodba takšna, da moramo udariti, vendar so takšni, da se nikoli ne bi želel pretepati z njimi, če se tako izrazim, ker ti fantje vedo, kako udariti. In res so eni izmed najboljših sodelavcev, s katerimi sem delal v poslu.
Jakob: Mislim, da je ena stvar, ki se zelo dobro ujema s slogom Powerhouseove animacije, to, da lahko rečete, da jim uspeva, hkrati pa, kot ste rekli, so vzeli nekaj starih modelov, jih nekoliko posodobili, dajte svež videz, a še vedno zelo He-Man.
Rob: Zelo veliko. Ja. To je natanko takšen etos in mantra, po kateri smo se ravnali. Imam stavek, ki sem ga pred mnogimi leti dobil od partnerja pri Mattelu in se mi je vtisnil v spomin in se mi zdi odličen, in sicer: Lahko smo nostalgični, a nikoli nismo retro. prav? Torej, častimo preteklost, vendar mora biti še vedno sveža in čutiti prihodnost naprej, in mislim, da smo to poskušali, vsekakor s CG animirano predstavo, pa tudi z nečim podobnim Revolucija razodetja . To je ista ideja.
Jakob: Vsekakor se zdi, da obstaja pravo ravnovesje. Ker je Castlevania ena mojih najljubših animiranih oddaj in komaj čakam na naslednjo sezono ali naslednjo sezono Nokturno , bi moral reči.
Rob: Imajo [Powerhouse Animation] tudi druge predstave. Blood of Zeus, in imajo nekaj stvari, ki jih sploh še niste videli, ki prihajajo ven, nad katerimi sem res navdušen, ker bo neverjetno.
Kakšna je prihodnost v Mojstri vesolja franšiza po revoluciji?
Rob: Tone stvari. Predenje iz Revolucija , imamo predzgodbo serije stripov, ki jo delamo z Dark Horse. Gre za to, da Skeletor in Kaldor postaneta Skeletor in postaneta takrat, ko je kot učenec služil Hordaku z zgodbo mene, Teda Biasellija in Tima Sheridana, ki je bil pisec na Revolucija in Razodetje in je pridruženi producent na Revolucija in napisal Tim.
To bo zelo kul. Torej, če vam je všeč Revolucija in so vam bile všeč stvari, ki smo jih naredili z Markom Hamillom in Williamom Shatnerjem ter Skeletorjem in Kaldorjem ter Keithom Davidom kot Hordakom, in želite videti zgodbo iz ozadja, ki je bila nakazana pri Revoluciji, ta serija je za vas. Imamo neverjetno založniško linijo, ki bo še naprej izhajala iz tega.
Potem imamo seveda še veliko in veliko zgodb za povedati, morda, saj veste, animacijo, ki izvira iz Revolucije. V odjavnih špicah je bilo veliko odličnih majhnih zapletov in dodatnih prizorov, da bi vedeli, kam gremo s stvarmi, ali pa bi lahko šli s stvarmi, kar je zelo razburljivo. In potem, seveda, Mattel razvija film za Masters of the Universe, vendar je Mattelov film na čelu in nad tem smo navdušeni.
Zato mislim, da je prihodnost svetla. Za Mojstre vesolja je popolnoma svetlo. Mislim, to je neskončen ep, ki je v preteklih letih imel ogromno odličnih prispevkov toliko različnih pripovedovalcev. In to je kot mit. To je živ mit, za katerega upajmo, da bo trajal večno.
Z oddajo CG smo naredili ponovni zagon za novo generacijo, pri čemer smo še vedno ostali zvesti bistvu in jedru, vendar smo ga izražali na vse nove načine in začeli znova. Prvič, ko princ Adam najde svoj meč, toda v Revelation, Revolution, ker smo vedeli, da želimo predvsem govoriti z ljudmi, ki se ga spominjajo, nismo želeli začeti znova, kajne? Želeli smo imeti nadaljevanje celotnega kanona iz 80. let. Celoten svet MOTU iz 80. let prejšnjega stoletja, vendar tudi delajte nove stvari, pripovedujte nove zgodbe in dvigujte vložke. Zelo pomembno je, da nobena zgodba, nobena lastnina ne zamrzne v jantarju.
Stvari morajo imeti sposobnost, da te presenetijo, ker če te ne presenetijo, niso žive. Lahko bi bili tudi mrtvi. In če naj bo nekaj živo in vitalno, se mora počutiti relevantno in presenetljivo, a tudi zelo zvesto temu, zaradi česar je izvirnik dober.
Jakob: Tako kot pri Skeletorju – ne vem, kakšna je točna formulacija, na primer njegova šampionska oblika? Če želite temu tako reči?
Rob: Skele-dobro?
Jakob: ja! Izgleda tako kul.
Rob: To je bilo nekaj, kar smo sprva počeli v DC Comicsu, in to je nekaj, kar se imenuje Eternity War. Bilo je čudovito videti, kako je v celoti še bolj oživel v animaciji. In to je trenutek, na katerega je Skeletor čakal vse življenje. Zato sem vesela, da se je imel priložnost obleči za to in uživati.
Jakob: Vse življenje in smrt.
Rob: Ja točno. To je res.
Kateri so vaši najljubši junaki in zlikovci Masters of the Universe?
Rob: No, to je tako zapleteno vprašanje, ker imamo toliko odličnih likov na vseh področjih. In za junake se bosta oba moja odgovora zdela nekoliko osnovna v smislu, da ne bom preveč nejasen, vendar obstaja razlog, zakaj imam te like tako rad. Resnično obožujem Man-at-Arms, Duncan.
Zdi se mi tako privlačen, ker je v svetu s tako močnimi uporabniki čarovnije dejstvo, da je v tem svetu nekakšen tehnolog, a kljub temu zna vzdržati, res izjemno. Plus, v klasičnem MOTU, ta ideja, da je on mentor Adamu. Mislim, da je v kateri koli inkarnaciji MOTU zelo pomembno, da ima Adam to starševsko figuro v svojem življenju, tudi če to v danem trenutku ni njegov dejanski oče.
Mislim, da je to nekaj res prepričljivega. In dejstvo, da je močno povezan tudi s Teelo, še posebej v čarovnici. Imate čarovnijo in tehnologijo, ki sta za Adama v bistvu del družine. Tako zelo ljubim Duncana. In potem, za zlikovce, res tako očitno, kot je to, mora biti Skeletor. Mislim, res mora biti Skeletor.
Mislim, rad imam Trap Jaw. Rad imam ljudi, kot je grof Marzo, če gredo malo globlje, toda Skeletor je eden najboljših zlikovcev v zgodovini pop kulture. V bistvu ima telo bodybuilderja. Tako je na nek način videti zelo zdrav. Mislim, moder je, a poleg tega je videti neverjetno zdrav, potem pa to pomešaš z dobesednim obrazom smrti. In potem je bojevnik, vendar je tudi čarovnik.
prav? In potem to niti ne gre za dejstvo, da je, kot vemo, tudi povezan z Adamom. Ima upravičeno trditev in upravičene pritožbe, vendar ni povsem naklonjen, ker je res res kurac, oprostite mojemu jeziku, nesramno. Vendar je tudi zabaven, očarljiv in duhovit. Samo mislim, da je najboljši. Prav tako ga nekoliko čutite zaradi dejstva, da je tako enoumno obseden z eno stvarjo in da mu to v resnici ne uspe, vendar ga to ne ovira, da bi se za to odločil. naslednjič. Zato mislim, da je najboljši.
Jakob: Ali je osnovno reči, da je bila moja najljubša zlobnica verjetno Evil-Lyn? Čeprav se na koncu res ni izkazala za zlobno?
Rob: prav! Good-Lyn. Način, kako John Delancey na koncu poda to vrstico, me popolnoma prizadene. Ja, Evil Lynn, seveda. Tako zapletena je in njen odnos s Skeletorjem je resnično osupljiv. Pred njo so velike stvari.
Jakob: Mislil sem, da je nastop Lene Headey naravnost fantastičen!
Rob: Uspelo ji je, tako profesionalna je in tako prijazna, in med odraščanjem je oboževala Evil-Lyn. Ko sva se ji približala, je rekla: Se hecaš!? Bila je moj najljubši lik, ko sem bil otrok! in se je pojavila, da bi se igrala. Bila je popolnoma v to. Presenetil jo je, ker je bil nekega dne, ko je prišla, Mark Hamill tam in sta morala skupaj narediti svoje prizore, kar v animaciji ni pogosto, če verjamete ali ne. Večino časa ljudje snemajo ločeno, a tisti dan so bili skupaj. In bila je popolnoma omamljena. Kot nam je povedala, se je trudila ostati mirna, a je rekla, da trenutno igram z Lukom Skywalkerjem in to je res težko obdelati.
In v vlogo je prinesla toliko in lik je odličen. In všeč mi je odnos, ki sva ga lahko skupaj ustvarila zanjo in Orka.
Jakob: Ironično, hotel sem povedati, da je bil Orko pravzaprav moj najljubši junak.
Rob: Ja, res je super. Ena od stvari v pisateljevi sobi na Revelation, za katero smo vsi rekli, da jo želimo narediti, je, da imamo vsi radi Orka in vedeli smo, da obstaja del oboževalcev, ki mu ni všeč. Mislili so, da je nadležen, kajne? Toda vsi smo vedeli, da je res eden najboljših likov v celotni predstavi. In bil je otrok. On je otroški arhetip, kajne? In misli dobro. Zato smo pomislili, poglobimo se v to. In nekateri naši pisatelji, Tim in Eric Carrasco, so res veliko sodelovali pri rudarjenju tega. Potem je Griffin Newman, ki ga je igral, seveda prinesel toliko čustev v humor Orka.
Jakob: Samo hitro se vračam k Evil-Lyn. Njena obleka netopirske čarovnice ima fenomenalen dizajn.
Rob: Da, to je še ena stvar, ki smo jo prvič naredili v DC Comics v Eternity of War. Ima globoko zgodovinsko povezavo s Hordo in Hordakom ter koncept, ki sem ga dal v stripe, imenovan Horokoth, kar je konec sveta v religijah Horde. Če bi kdaj lahko povedali to zgodbo, zakaj jo morda nosi, kaj pomeni, bi bilo zelo kul. Torej bomo videli.
Katere druge lastnosti podjetja Mattel lahko pričakujemo na Netflixu?
Rob: Oh, ne morem pokvariti stvari. Povedal pa vam bom eno, ki je res razburljivo, o kateri ljudje že slišijo in izide 4. marca, to je Hot Wheels Let’s Race , ki je oddaja, ki sem jo razvila skupaj z Melanie Shannon in Jordanom Gershowitzem.
To je fantastična zgodba. Namenjen je otrokom, a v njem lahko uživa cela družina. Postavljeno v Hot Wheels City s to naslednjo generacijo dirkačev Hot Wheels, ki so bili v tem kampu in šoli Hot Wheels in se učijo, kako postati odlični dirkači. In imamo čudovito tematsko pesem in partituro Patricka Stumpa, ki je, ko ne ustvarja naših melodij, tudi glavni pevec skupine Fallout Boy. Je tudi velik oboževalec MOTU. Tako da bo to res razburljiva predstava.
Prosim, preverite ga, dajte dvojni palec gor in razširite besedo, ker sem nad tem zelo navdušen. Potem pa imamo seveda vse več odličnih Barbie predstav in drugih stvari, ki vas bodo popolnoma presenetile, o katerih ne morem govoriti, vendar bi jih ljudje nekega dne z veseljem videli.
Ste uživali Mojstri vesoljske revolucije in Razodetje ? Sporočite nam v komentarjih spodaj!