Kako drugačna je polna različica 'Baldur's Gate 3' od zgodnjega dostopa?

V redu. Za zgodnji dostop sem imel nekaj več kot 100 ur Baldurjeva vrata 3 . V času, odkar je bila igra v celoti izdana prejšnji teden, sem dodal nekaj več kot 35 ur. Večino vikenda sem preživel ob igranju te igre. Lahko bi šel ven, si ogledal film, pil pijačo, a namesto tega sem se izgubil v peklu paglavcev. Zdaj sanjam o tej igri in mislim, da sem še vedno v njej v mračnih zgodnjih jutranjih urah, ko se zbudim, da bi polulal.

Torej, Na tej točki se mi zdi, da sem dokaj usposobljen za razpravo o načinih, na katere se je celotna izdaja spremenila, ki jih je veliko. Pravzaprav se je ta igra resnično izkazala tako, kot sem upal, da bo, z vsemi vrstami presenečenj.

Torej, tistim, ki ste zaskrbljeni, da igra, ki je bila 3 leta v zgodnjem dostopu, morda ni zelo drugačna od svojih prvih iteracij, niti povsem pečena ... z veseljem sporočam, da ni bila samo pečena do konca, ampak ima plasti k temu, da sploh nisem videl, da prihaja.



Dobesedni razvoj značaja

S Karlachom delimo dobesedno ganljiv trenutek.

(Tekaški studii)

Po vseh teh letih v zgodnjem dostopu so se glavni liki začeli počutiti kot čudna mala digitalna družina, zato nisem pričakoval, da jih bomo razširili samo v prvem dejanju. Vendar pa je skoraj vsak lik dobil popravek, kar sem hitro ugotovil, da je bil ves čas načrt: med EA so nam lahko pokazali le toliko, kar je povzročilo, da so bili liki bolj zvijačni oz udobno odhitel z igralcem.

chicaška zabava teta sezona 3

Zdaj pa imajo več prostora za dihanje in fascinantno je videti, kako se je njihovo pisanje razvijalo. Najbolj mi pride na misel Gale, ki je bil hkrati najbolj manipulativen in žaljiv značaj, da bi zadovoljil svoje potrebe. Veliko tega je bilo povezano z naravo njegove Netherese Orb, katere rešitev je prišla šele na začetku 2. dejanja, zato je moral biti njegov konflikt stalen.

Toda Gale, ki ga srečamo v celotni igri, je a veliko bolj sočuten, se zelo trudi, da bi vas zaščitil pred spoznanjem o njegovi stiski, dokler ni nujno potrebno. Kar se mi zdi še posebej občudovanja vredno, je dejstvo, da ga niso napisali samo zato, da bi bil bolj všečen zaradi všečnosti. Njegovo pripoved so premaknili na način, ki še vedno ustreza njegovemu značaju, a vseeno vzbudi željo igralca, da bi mu še bolj pomagal. In navsezadnje so to storili z vsemi liki, kar je še bolj občudovanja vredno.

kdaj je prišla sreda

Seveda, Wyll je dobil the največji razvoj značaja, saj so ga v bistvu obnovili od temeljev. Prvotno je bil Wyll predrzni goljufivi sin plemiča, ki je bil za goblinsko kri; bil je srčkan, a na koncu nekoliko dolgočasen in premalo kuhan. Novi Wyll pa? Novi Wyll šiška . Ljubim tega tipa. On je utelešenje, ki se trudi po svojih najboljših močeh, a ne more ujeti odmora. Njegova zgodba je bolj smiselna, zdi se bolj izpopolnjena, in je veliko bolj zanimiva - in vse je povezano s Karlach, ki je seveda bolj lik kot prej, vendar smo vedeli, da bomo kasneje dobili več od nje.

The samo stvar, ob kateri dvignem obrvi, je dejstvo, da se zdi, da razmerja zdaj napredujejo veliko hitreje, tako prijateljstva kot romance. Po morda enem tednu med igro mi Shadowheart pravi, da še nikoli ni srečala nikogar, kot sem jaz, in da sem dovolj posebna, da poznam super skrivnostno travmo njene preteklosti. Ko naredim eno ali dve stvari, ki sta Lae'zel všeč, hoče moje malo napol drevo telo posneti na dvoje ... spolno . Predvidevam, da bi stres ob poti s paglavcem v možganih lahko povečal občutek nujnosti, a vseeno. Ohladite curke, dame.

… Oh, in ja, vaši hišni ljubljenčki lahko končno komunicirajo drug z drugim. In zelo je srčkan.

Bolj filmsko doživetje

Pojavi se hudič Mizora.

(Tekaški studii)

Stare glave se spominjajo dni, ko ne bi dobili veliko izrezov, in če bi jih, bi si jih zelo zapomnili. Zdaj so tu izrezki povsod , in so čudovite.

Uokvirjanje večjih dogodkov se zdi strokovno kinematografsko in tudi kot hitro klikalec se običajno usedem in opazujem celotno dogajanje. Tudi animacije so res jasne in dobro narejene ter nimajo značilnih napak EA, na katere sem se tako navadil (tj. zlivanje s telesom drugega lika, opazovanje glav, ki delajo Eksorcist zvijanje itd.).

cobra kai sezona 6 datum izida 2023

Tudi onkraj vmesnih prizorov so pisci spletli pripoved, ki čuti epsko, na najboljši možni način: pokažejo vam, ne samo povedo. Naloge, ki so se nekoč zdele kot preusmeritve, zdaj imajo dejansko težo in naši spremljevalci so vključeni bolj kot kdaj koli prej. Že vem, da bom opravil še veliko drugih iger, samo da vidim, koliko sem zamudil prvih nekajkrat.

Povečana spletka

Dream Guardian ščiti igralca.

(Tekaški studii)

Zaplet različice EA je bil bolj odrezan in suhoparen glede narave paglavcev in tega, kaj naj storimo z njimi. Zlasti naš sanjski spremljevalec – drugi lik, ki ga lahko prilagodite – se je zdel bolj zloben. Igra je vašo izbiro, da okrepite svoje moči paglavca, opisala kot predajanje neznansko zli sili.

Zdaj je veliko bolj negotovo. Lik se zdaj imenuje Varuh in postali so tako oddaljeni od svoje začetne ponovitve, da so kot povsem drug lik. Guardian ima veliko več razumevanja za naš skepticizem in ponuja smernice na videz brez kakršnega koli prikritega motiva. So mirni, nežni in skrbni ter nam bodo celo svetovali zunaj sanj, v svetu.

To je absolutno briljantno , kajti kdo ve, kaj hoče to bitje od nas? In vendar, potem ko smo jih oblikovali, kakor želimo (moj lik je oblikovan po liku, o katerem pišem, zato sem poskrbel, da je Varuhinja videti kot njen partner), je celo več težko ohraniti sovražno, skeptično fronto. Resnično želim verjeti, da imajo v mislih naše najboljše namene, medtem ko sem prej Sanjskega spremljevalca vedno hitro odvrnil.

Predvidevam, da bo le čas povedal?

celo več možnosti prilagajanja

Pol-ork ljubljenčki Scratch, zelo dober fant.

(Tekaški studii)

kdaj pride xo kitty 2 sezona

Tako so že imeli veliko možnosti za obraze in lase, vendar so norci dodali še več. Več! Preštel sem vsaj dva nova obraza samo za polvila, pa tudi za drug tip telesa: BUFF. Hudiča ja.

'the walking dead glennova smrt'

Poleg tega so dodali tudi obrazne piercinge, ne samo za ušesa, ampak tudi za obrvi, septum itd. Tudi glede vašega obraza lahko zdaj dodate pege, gube, vitiligo, heterokromijo. In ja, lahko spremenite svoje genitalije. Vulva B zame, srček.

Obstajata tudi dve novi rasi, ki izgledata fantastično: pol-orki in zmajerojeni. In dodali so svoj zadnji razred, Menih, skupaj z množico drugih podrazredov, do katerih nismo imeli dostopa v zgodnjem dostopu. Najboljše od vsega pa je, da če vam ni všeč, kar ste izbrali na začetku igre, lahko v taborišču spoštujete in prerazvrstite, kadar koli želite.

Torej, ali je res to drugačen?

Gale in Madeline

(Tekaški studii)

Spet sem igri z zgodnjim dostopom namenil nesramno veliko časa, zato verjemite mi, ko rečem, da se oba počutita kot sanje in popolnoma drugačna igra. Je bolj tekoča, bolj privlačna in že se je izkazala za eno mojih najljubših iger, ki sem jih kdaj igral.

Vse, kar sem videl, mi je pokazalo, da je bila ta igra popolno delo ljubezni od začetka do konca, kar se zelo dobro odraža na končnem izdelku. Če ste bili zaradi te igre sploh zaskrbljeni, ne bodite. To je igra, za katero mislim, da bi jo morali vsi poskusiti, in igra, ki jo nameravam igrati znova in znova, saj vem, da lahko v njej odkrijem še več.

(predstavljena slika: Larian Studios)