Vse igre 'Far Cry' so razvrščene med najslabše in najboljše

The Far Cry serija je tam zgoraj z Fallout ena najuspešnejših franšiz video iger vseh časov. Če bi bil najuspešnejši ocenjevalec video iger vseh časov, bi morda lahko razvrstil igre od najslabših do najboljših na seznam, s katerim bi se vsi strinjali.

Popolnoma sem med prvih deset, a najboljši? Ne vem o tem. V redu, top 15. 200. Sem nekje na seznamu?

9. Far Cry: New Dawn

POV posnetek uperjanja pištole v neonsko obarvanega sovražnika

(Ubisoft)



Razumljivo je, da je preoblikovanje postapokaliptične različice Far Cry 5 Naš svet bi bil enako uspešen, kajne? Far Cry 5 je bila prava uspešnica. Instant GOAT. Pokrajina je bila ikonična, igranje je bilo vrhunsko, antagonisti pa eni izmed najboljših v seriji.

Ampak res ne. Far Cry: New Dawn je bil daleč od veličine petega dela serije. Z jedrskim orožjem razstreljena pokrajina ni imela bujnosti in življenja izvirne igre in ni uspela ustvariti ničesar zanimivega iz ruševin. Seveda so bile neonske barve lepe, a to je bila edina stvar, ki je bila za to. Kar se tiče zgodbe igre? Nič, ob čemer bi stresli nabrušeno palico.

kakashi mrtev

8. Far Cry: Primal

POV, ki meri z lokom in puščico na prazgodovinskega sovražnika v

(Ubisoft)

Far Cry: Primal uspelo poraz iztrgati iz čeljusti zmage. Koncept igre je 5 zvezdic od 5. Video igra, postavljena v prazgodovino? Ni potrebe po razkošnem zapletu! B.C. časi so bili Far Cry v resničnem življenju! Kljub temu, da je bilo tekanje po džungli in spopadanje s prvobitno floro in favno zanimivo, se igra ni uspela na kakršen koli večji način povezati z igralcem zaradi šibke pripovedi. Kar bi lahko bil fascinanten izlet v življenja naših prednikov, se je spremenilo v kakofonijo godrnjanja likov, ki so bili preveč tanki kot papir, da bi se z njimi pogovarjali, da ne omenjam celotne igre, ki se je zdela kot preobleka Far Cry 4 . Klasično Ubisoftovo pomanjkanje ustvarjalnosti.

7. Far Cry

POV ponovno polnjenje jurišne puške v džungli

(Ubisoft)

Kredit, pri katerem kredit zapade: izvirnik Far Cry vse je začelo. Seveda igra trpi zaradi sindroma prve franšize. Ustvarjalci serije so iz nič naredili nekaj, toda grobim robom igre je manjkala fino nastavljena mehanika iz poznejših delov. Tudi frustrirajoča težavnost igre ji ni naredila nobene usluge, njena neprizanesljiva prikrita mehanika pa je poskrbela za izkušnjo, ko se je poskušal pretihotapiti okoli sovražnih baz. Bolje je, da streljaš z orožjem. To je edina prava možnost.

6. Far Cry 6

Naslovnica za

(Ubisoft)

Rešiti ni mogel niti veličastni Giancarlo Esposito Far Cry 6 iz zatišja povprečnega igranja. V bistvu je šlo za kopijo/prilepitev prejšnjega Far Cry iger in ostaja eden najbolj očitnih primerov Ubisoftove frustrirajoče navade prepakiranja starih iger s kozmetičnimi spremembami. Zlobnež v igri je bil rešilna milost, čeprav Esposito ni dobil niti približno toliko časa, kot si ga zasluži igralec njegovega kalibra. Igra je bila videti čudovita, vendar je bila frustrirajoča, saj je ena od glavnih misij vključevala sežiganje polja tobaka z metalcem ognja. Bilo bi kul, če ne bi že požgali polj s plevelom Far Cry 3 . Polja kokaina v Far Cry 4 . Izdelana droga cvetlična polja v Far Cry 5 . Razumete.

5. Far Cry 2

POV drži ostrostrelsko puško v savani

(Ubisoft)

Far Cry 2 je bil brez težav eden najbolj poglobljenih, če ne celo NAJPOVOLJNEJŠI v celotni seriji. Katera druga igra na tem seznamu vas je prisilila, da se hkrati borite proti negativcem in simptomom malarije? Za razliko od prefinjenih zemljevidov video iger prejšnjih vnosov, Far Cry 2 vam ni dal nič drugega kot pravi zemljevid in GPS sledilnik. Igra ni imela pretiranega tona poznejših vnosov, a morda to ni slaba stvar? Mogoče Far Cry serijo bi lahko ozdravili z vrnitvijo v resničnost, namesto da bi potovali dlje po čudaški cesti z neonom prepojene apokalipse.

4. Far Cry 3: Blood Dragon

Neonska zasedba

(Ubisoft)

Ko že govorimo o čudaštvu, prepojenem z neonom, Far Cry 3: Blood Dragon je vstopil v klepet. Ta majhna igra je bila močan odmik od tona glavnih franšiznih iger. Toda če ste se temu posvetili, je bilo nekaj bolj koristnih stvari. Kaj je lahko boljšega od tega, da dobesedno z laserskim žarkom strelja zmaja dinozavra na nesrečne stražarje sovražnikove baze? nič. To je kaj. Igra je vrhunska cyberpunk kamp fešta iz 1980-ih. Je veličastno zabavna in vse, kar bi video igra morala biti. Edini zločin? Prekratek je.

3. Far Cry 4

Zlobnež v roza obleki

(Ubisoft)

Po končanem Far Cry 3 , bil sem HYPED za Far Cry 4 . Mislil sem, da bosta gladek antagonist igre in čudovito upodobljen himalajski svet v vseh pogledih izboljšala tropsko pogubo tretjega dela serije. Nisem bil popolnoma razočaran, sem pa … rahlo razočaran. Ne razumite me narobe. Okolje je bilo lepo. Igranje je bilo zabavno. Zgodba je bila ... dobra, a ne ravno odlična. Zaradi redkih nastopov Pagana Mina je bil manjša grožnja kot Far Cry 3′ je grozljiva Vaas Črna gora. Imel je vso karizmo, a manj zob. Navsezadnje je zgodba dobra le toliko, kolikor je dober njen negativec.

2. Far Cry 3

Zlobnež iz

(Ubisoft)

novost za netflix junij 2024

Jaz osebno tako mislim Far Cry 3 predstavlja najboljšega protagonista in morda antagonista v zgodovini franšize. Vaas Montenegro že zmrazi v kosti že od svojega prvega nastopa, prvič, ko me je osupnila igra igralca v videoigri. Razviti sem neverjetno ljubezen do protagonista fratboya igre. Bilo je prvič, da sem začutil močan pripovedni lok prvoosebnega lika. Doživeti Jasonovo reakcijo z grozo in slabostjo, potem ko je bil prisiljen ubiti osebo, je bilo pametno pripovedovanje zgodbe, ki je v meni vzbudilo sočutje do lika. Osvežujoče je bilo gledati tega prestrašenega otroka, kako se na koncu igre spremeni v hudobneža z mačeto, ki poka kosti.

1. Far Cry 5

A

(Ubisoft)

Medtem Far Cry 3 je osebni favorit, mislim, da je serija kot celota dosegla vrhunec s petim delom. Zaradi glavnih likov tretje igre je bila zame posebna, vendar je bila dejanska mehanika igranja manj natančno nastavljena kot tista v Far Cry 5 . Srhljiva družina Seed, čeprav ni povsem Vaas, je strašno zastrašujoča in zanimiva. In kar se tiče sveta igre? Ikonično. Ameriška nočna mora je bila tako polet fantazije kot družbena kritika mračne realnosti države. Far Cry 5 počne tisto, kar bi morala umetnost: zabava potrošnika in komentira sedanji trenutek. Ta komentar je bil napisan v krepkem tisku, poševnem tisku in z velikimi črkami.

(predstavljena slika: Ubisoft)


Kategorije: Poddaje Knjige Tv